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Histoire d’une borne et d’un visiteur

Expertise ergonomique d’une borne de jeu et analyse des interactions

Lors de l’exposition "Ni vu Ni connu", une borne interactive était à la disposition du public pour consulter des informations sur des objets mystères et aussi participer à un jeu pour découvrir les fonctions de ces objets. Multicom a réalisé l’expertise ergonomique de cette borne et à ananlyser les interactions des individus avec cette interface.

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