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	<title>Multicom - Equipe du LIG : Laboratoire d'Informatique de Grenoble</title>
	<link>http://multicom.imag.fr/</link>
	<description>La recherche de MultiCom est centr&#233;e sur les probl&#232;mes de conception et d'&#233;valuation de syst&#232;mes interactifs centr&#233;s utilisateurs, l'analyse comportementale d'utilisateurs humains, les nouvelles technologies pour l'interaction homme-machine (tables de conception, interfaces tangibles, utilisation de RFID pour le parcours de personnes, etc.) ainsi que sur les technologies mus&#233;ales et le b&#226;timent intelligent.</description>
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		<title>Visite de la plateforme exp&#233;rimentale</title>
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		<dc:date>2012-01-13T14:58:17Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Christian Perrot</dc:creator>



		<description>Visitez la plateforme exp&#233;rimentale de MultiCom &lt;br /&gt;L'&#233;quipe MultiCom du LIG dispose d'un plateau exp&#233;rimental de 200 m&#178; dans le b&#226;timent du Centre des Technologies du Logiciel (CTL) sur le Domaine Universitaire de Grenoble. &lt;br /&gt;Visite virtuelle &lt;br /&gt;Vous pouvez visionnez ce petit film (1'18&quot;) qui vous fera visiter les diff&#233;rents espaces de la plateforme MultiCom. &lt;br /&gt;Visite r&#233;elle &lt;br /&gt;Vous pourrez choisir parmi les th&#232;mes de visite suivants (ou tout voir) : &lt;br /&gt;La plateforme d'exp&#233;rimentation comprenant un plateau, (...)


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&lt;a href="http://multicom.imag.fr/recherche/spip.php?rubrique47" rel="directory"&gt;Plateforme Usages&lt;/a&gt;


		</description>



		

	</item>



	<item>
		<title>Tangisense, une innovation</title>
		<link>http://multicom.imag.fr/spip.php?article157</link>
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		<dc:date>2010-02-23T10:50:50Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Christian Perrot</dc:creator>



		<description>En se positionnant d&#233;lib&#233;rement en rupture par rapport au discours ambiant sur les interfaces virtuels et immersifs, Tangisense ouvre un champ applicatif nouveau avec le concept d'Interface Tangible. &lt;br /&gt;Tangisense, un concept applicatif nouveau &lt;br /&gt;Tangisense, en se positionnant en rupture par rapport au discours ambiant sur les interfaces virtuels et immersifs, ouvre un champ applicatif nouveau avec le concept d'Interface Tangible. La manipulation d'objets r&#233;els (&#171; tangibles &#187;) est beaucoup plus (...)


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&lt;a href="http://multicom.imag.fr/spip.php?rubrique31" rel="directory"&gt;RFID&lt;/a&gt;


		</description>



		

	</item>



	<item>
		<title>Tangisense, l'interaction Tangible et Intuitive</title>
		<link>http://multicom.imag.fr/spip.php?article26</link>
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		<dc:date>2010-02-23T10:50:30Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Christian Perrot</dc:creator>



		<description>Issu d'un projet ANR, Tangisense est un produit industriel compos&#233; d'une &#171; r&#233;tine &#187; de 1600 antennes RFID couvrant une surface de 1 m2, permettant d'interagir avec des objets tangibles &#233;quip&#233;s de badges RFID. &lt;br /&gt;Qu'est-ce que Tangisense &lt;br /&gt;Dans le cadre du projet ANR &#171; TTT &#187;, Multicom a d&#233;velopp&#233; avec ses partenaires industriels une &#171; r&#233;tine &#187; de 1600 antennes RFID couvrant une surface de 1 m2, permettant d'interagir avec des objets tangibles &#233;quip&#233;s de badges RFID. Cette &#171; r&#233;tine &#187; offre un mode d'interaction intuitif (...)


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&lt;a href="http://multicom.imag.fr/spip.php?rubrique31" rel="directory"&gt;RFID&lt;/a&gt;


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	</item>



	<item>
		<title>Les oculom&#232;tres de Multicom</title>
		<link>http://multicom.imag.fr/spip.php?article64</link>
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		<dc:date>2007-07-26T13:07:47Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Brigitte Meillon</dc:creator>



		<description>Multicom dispose de 2 oculom&#232;tres (ou Eye Tracker), utilis&#233;s dans des contextes tr&#232;s diff&#233;rents. &lt;br /&gt;Le TOBII 1750 &lt;br /&gt;Cet oculom&#232;tre permet l'enregistrement du trajet oculaire d'un sujet regardant un &#233;cran. Il est compos&#233; d'un &#233;cran avec cam&#233;ra infra rouge int&#233;gr&#233;e, coupl&#233; &#224; un ordinateur. Il est commercialis&#233; par la soci&#233;t&#233; Tobii &lt;br /&gt;La technique utilis&#233;e est celle du reflet corn&#233;en. Cette m&#233;thode se base sur le fait que la direction du regard peut se d&#233;terminer &#224; partir de la position relative du centre de la (...)


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&lt;a href="http://multicom.imag.fr/spip.php?rubrique71" rel="directory"&gt;Oculom&#233;trie&lt;/a&gt;


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	</item>



	<item>
		<title>Eye tracking pour l'analyse de t&#226;ches complexes</title>
		<link>http://multicom.imag.fr/spip.php?article62</link>
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		<dc:date>2007-07-25T15:02:11Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		



		<description>Etude de la strat&#233;gie de surveillance mise en oeuvre par les controleurs a&#233;riens et de leur interactions avec les &#233;crans de contr&#244;le mis &#224; a sa disposition. &lt;br /&gt;Dans le cadre du projet europ&#233;en Gate to Gate, une s&#233;rie d'exp&#233;rimentations a &#233;t&#233; mise en place afin d'&#233;tudier les strat&#233;gies de surveillance mises en &#339;uvre par les contr&#244;leurs a&#233;riens. &lt;br /&gt;L'objectif de ce projet a &#233;t&#233; d'accompagner la mise en place d'un protocole exp&#233;rimental d'enregistrement et d'ananlyse des mouvements oculaires, Elle s'est d&#233;roul&#233;e (...)


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&lt;a href="http://multicom.imag.fr/spip.php?rubrique71" rel="directory"&gt;Oculom&#233;trie&lt;/a&gt;


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	<item>
		<title>Le trajet oculaire en fonction des d&#233;placements attentionnels (Yarbus 67)</title>
		<link>http://multicom.imag.fr/spip.php?article61</link>
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		<dc:date>2007-07-25T15:01:38Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		



		<description>Le trajet oculaire d'un individu varie selon la t&#226;che qu'il doit effectuer, un exemple en contexte mus&#233;al. &lt;br /&gt;Pas de consigne particuli&#232;re, le sujet fait une navigation libre. on ne remarque pas de trajets d&#233;finis. &lt;br /&gt;Consigne : Quel est le statut social des personnages ? Les fixations se situent en majorit&#233; sur les v&#234;tements. &lt;br /&gt;Consigne : Quels sont les &#226;ges des personnages ? Les fixations se portent sur les visages. &lt;br /&gt;D'apr&#232;s (...)


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&lt;a href="http://multicom.imag.fr/spip.php?rubrique71" rel="directory"&gt;Oculom&#233;trie&lt;/a&gt;


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	</item>



	<item>
		<title>Approche de l'Oculom&#233;trie</title>
		<link>http://multicom.imag.fr/spip.php?article59</link>
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		<dc:date>2007-07-24T12:00:56Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		



		<description>Eye Tracking : Enregistrement des mouvements des yeux de l'utilisateur &lt;br /&gt;La technique d'eye tracking consiste &#224; enregistrer en temps r&#233;el le parcours du regard de l'utilisateur, refl&#233;tant ainsi les op&#233;rations cognitives de l'individu. La succession des saccades (saut du regard vers un centre d'int&#233;r&#234;t) et des fixations (pauses du regard) met en &#233;vidence la s&#233;quence de prise d'informations et l'ordre dans lequel l'utilisateur les traite. Les trajets oculaires de l'utilisateur sont enregistr&#233;s lors de la (...)


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&lt;a href="http://multicom.imag.fr/spip.php?rubrique71" rel="directory"&gt;Oculom&#233;trie&lt;/a&gt;


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